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本編 ストライくレイヴン1 ストライくレイヴン2 ストライくレイヴン3 ストライくレイヴン4 ストライくレイヴン5 ストライくレイヴン6 ストライくレイヴン7 ストライくレイヴン8 ストライくレイヴン9 ストライくレイヴン10 ストライくレイヴン11 ストライくレイヴン12 ストライくレイヴン13 ストライくレイヴン14 ストライくレイヴン15 ストライくレイヴン エピローグ 今も新しく六人分くらいの√書いてみてるけど、設定ばっかり先行してなかなか進まない… オールスター系への使用は自爆させるないなんなりご自由にどうぞ。設定的にまず登場できないと思うけどw リンクス俺さんの方も楽しみにしています。頑張ってください。 あなたのss影響されて自分もACのssを書きました。応援してます!頑張ってください!! -- 名無しさん (2011-02-09 00 22 32) 武装が通常より制限されていても、上手く使いこなす姿が渋い -- 名無しさん (2011-02-20 11 32 42) 名前 コメント
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「こちらレッド3!現在レイヴンと交戦ちゅ…」 瞬間、空間が歪み閃光がMTの装甲を走り抜ける。 「これで四機、後二機…残り一つ!」 工場周囲をブースターで駆け抜けながらレーザーで敵を打ち抜いていく 「最後の一機!」 振り返った敵機の胴体にカラサワの銃口を突き付け打ち抜く ―ミンチより酷い―まさにその言葉が当て嵌まる様な、かつてはMTだったモノが地面に転がる 「これで終わりの筈・・・」 「工場内より熱源反応、思ったとおり野良ACよ!迎撃して」 「だったんですがねぇ…」 MTの残骸を蹴り飛ばして工場から数十m離れる、戦闘で施設に大きな損害を与えないためだ やがて敵ACがブースターを噴かし、閃鷹から十数m離れた場所に着地する 「やってくれたじゃないか・・・クレストの最新型が全部パーだ」 「仕事ですよ仕事、貴方みたいな野良レイヴンを処理するのも仕事ですけどね」 そう言って彼はカラサワを構える 「ははは・・・言ってくれるじゃないか。しかしなんだ、こっちはMTを全て破壊されてAC一機、俺だけだ」 「・・・?」 「そこでだ、ブレードは有るんだろう。一騎打ちと行こうじゃないか」 「・・・ふむ、その勝負受けて立った」 シールドを解除し格納ブロックを展開、アームが伸びて左腕にブレードを接続 カラサワを捨て光の刃を形成、ブレードを前方に構える 「さぁ・・・始めようか!」 敵ACが急接近、ブレードを上段から振り下ろす ブレードで受け止め、後退 敵はさらに追い討ちをかける様に突きを放つ 勝負は決まった―相手はそう思ったのだろうか しかしその思いは瞬く間に覆される 閃光の刃は空を割き、レーダーには捉えられているACはカメラには映っていない 「!?何処・・・」 ブレードの刃がコアを一刀両断し、ACが爆発四散する ブレードを屈んで回避した閃鷹は左腕を逆袈裟へと斬り上げたのだ 「任務完了よ・・・帰還して」 「了解、帰還します」 カラサワとシールドを拾い上げると、ACの残骸を背に純白の機体はジールエリアへ向けて加速した。
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アーマード・コア フォーアンサー(ACFA) 時速2000kmを超え、巨大兵器との白熱したバトル。オリジナルメカで戦うシリーズ最新作 詳細 ジャンル:アクション 機種:Xbox360,PS3 人数:2~8人 プレイ時間:10分~ 価格:7,140円 入手手段:ゲームショップなら大抵どこででも 持ってる人 現8人ちっぷす 浪岡 哀川 けーわん えせニート サイカ Noir 真影
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レイヴンロック とは、【ソーマブリンガー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール レイヴンロック 種族 【人間】 性別 男 職業 盗賊 所属 ベスティアリ 初登場 【ソーマブリンガー】 ベスティアリに身を置く【盗賊】の一人。 ベスティアリはレイヴンロックを始めとする裏世界に根を張って生きる者達で構成された裏組織であり、身寄りの無い子供たちが流れ着く場所であるとも言われている。 活動内容は遺跡盗掘品の違法売買が主流であるとされているが、公の人間から”仕事”を請け負う事例も多い模様。 このベスティアリには15歳まで【アインザッツ・オスティナート】と【ジャディス】も身を置いており、ベスティアリとは寝食を共にしていた仲間だった。 現在も固い信念のもとに活動を続ける彼にとっては二人がベスティアリを抜けたことは理解しがたい行為であり、ファルズフに入隊するために情報を売ったのではないか、という疑念すら抱き続けていた。 作品別 【ソーマブリンガー】 EXダンジョン「ウィネペグ山」に登場。 ジャディスが高所と幽霊の類が苦手なのは、少年時代のレイヴンロックの致命的な悪ふざけによるトラウマが起因である。 関連キャラクター 【アインザッツ・オスティナート】 【ジャディス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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パイロット相談ログ 芝村 の発言 フェザー。どうしよう。 面子は決めていい。 鍋村 藤崎 の発言 操縦スキルなしです。フェザー乗ってみたかった・・・・ nico の発言 わたしのりたいですー>フェザー しらいし裕 の発言 土場の人くらいしかまともにI=D扱えないような あさぎ の発言 パイロット可能なのって 私とnicoさんと華さんぐらいか? セントラル越前@越前藩国 の発言 私にできるのはオペレーションくらいですね あさぎ の発言 コパイは割と誰でも可能かな。 華さんとnicoさんでパイロット コパイを、能力高い人に 空き缶は釣りエサ担当の予感(笑) nico が会話から退席しました。 鍋村 藤崎 の発言 医療しか出来ません。あとはうなぎを食べる能力だけです nico が会話に参加しました。 しらいし裕 の発言 まぁコパイできるのが数少ないというかあさぎさんとJAMさんだけのような気がするので あさぎ の発言 あ、いや しらいし裕 の発言 その4人でいいのでは? あさぎ の発言 ACEはのれるんじゃないのか。 青とか セントラル越前@越前藩国 の発言 あ。青の人は乗れそうですね しらいし裕 の発言 青出て来てないよー スイトピーが乗れそうだが 鍋村 藤崎 の発言 スイトピー嬢も乗れるかもですが、船上にいてもらいたい気持ち 華@ の発言 えーっとこんなことで時間かけてもアレなんでおーさま決めてくださいー 芝村 の発言 そだね えと青はいなかったりしますか? 鍋村 藤崎 の発言 あさぎさんダメなの? 芝村 の発言 青はいるよ。 あさぎ の発言 フェザーにのってもらうことは可能なんでしょうか? 芝村 の発言 のんびりやってくる。 みなさんの話が終わった後にでも。 芝村 の発言 フェザーもOK あさぎ の発言 青+JAM+nicoさん+華さんの4人で お願いします。 芝村 の発言 OK.
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autolink EV/S12-012 カード名:“初号機パイロット”シンジ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:1 特徴:《パイロット》? 【自】チェンジ [② 手札を1枚控え室に置き、このカードを控え室に置く]あなたのクライマックスフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「エヴァ初号機(疑似シン化第1覚醒形態)」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。 ミサトさん! レアリティ:U illust. 「エヴァ初号機(疑似シン化第1覚醒形態)」のチェンジ元。 特徴も《パイロット》と作品内では恵まれているため、回収やサーチは容易だろう。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 エヴァ初号機(疑似シン化第1覚醒形態) 3/2 9500/2/1 黄 チェンジ先
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【ライダー名】 仮面ライダーバッファ コマンドフォームジェットモード 【読み方】 かめんらいだーばっふぁ こまんどふぉーむじぇっともーど 【変身者】 吾妻道長 【スペック】 パンチ力:10.4tキック力:25.5tジャンプ力:ひと跳び22.3m走力:100mを6.9秒 【基本形態】 仮面ライダーバッファ エントリーフォーム 【声/俳優】 杢代和人 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2023年) 【初登場話】 25話「慟哭Ⅰ:ジャマトグランプリ♡」 【詳細】 吾妻道長がデザイアドライバーにコマンドツインバックルをツインセットし変身した「バッファ」の強化形態。 コマンドツインバックルは両方へ装着、こちらではジェットバックルを右側、キャノンバックルを左側に装着している。 素体形態といえる「レイジングフォーム」から、更には装備が実装される。 また、特殊なパーツを両肩の部分へ装備する。 拡張武装となる武器はレイジングフォームと同様の「レイジングソード」。 上半身にはオレンジ色のアーマー、下半身へ青色のアーマーが装着され従来のフォームと異なり一対のコマンドバックルの特性故にこのフォーム自体がそのままデュアルオン形態。 ジェットモードでは空中を飛び回る高い機動力が持ち味であり、レイジングソードを用いた剣戟が最大の武器。 劇中では「キャノンモード」にはなることはなかった。 【各部機能】 コマンドツインバックルの力でバッファヘッドは装備をプラスし、コマンドバッファヘッド(Jモード)へバージョンアップしている。 バッファ共通装備であるバッファクレストギア、バッファホーン、オーディットシグナルは能力が変わらない。 ツインアイに被さる形で装着されたコマンドグラスはマルチタスクディスプレイとして高度な情報処理能力を用い、様々な事象を視覚化可能。 目視するだけでの対象のロックオンが可能で、砲撃のホーミングや飛行時における対象の追尾などで効果を発揮する。 頭部の一部にはコマンドアンテナブロックを有し、対象への非接触式スキャンを実行して、その組成や構造などの各種情報を取得する次元測定器。 瞬時に分析することで対象のウィークポイントや最適な攻撃方法などを導き出す。 口腔部はコマンドクラッシャーを装備。エントリーフォーム等にも備わるボイスチャット機能を有し、協力プレイなどで仮面ライダー間の意思疎通を図る。 顎部に装着されたジェットヘッドガードは頭部全体にコマンドツインバックルの拡張機能を付与。空戦に関するあらゆる能力を高める役割を持つ。 コマンドフォームジェットモードの胸部は、ジェットシンクロジションという拡張装備を装着。 優れた空間把握能力を発揮し高速空戦能力と重装甲による鉄壁の防御力をもたらし、単独でのゲーム攻略を可能とする力をプレイヤーに与える。 両肩部のエアロディフェンダーが特殊フィールドを展開し、空気抵抗を自在に制御することで飛行速度を飛躍的に向上させ、背中に持つウインガンカーが風を受けることで揚力を発生させ飛行を可能にしている。 また、このウインガンカーは加速により衝撃波を発生させ対象を両断することや、先端部をアンカーとして打ち込むことで飛行時の急速旋回及び空中での静止などにも活かせる。 キャノンモードでは飛行しないため、アンカーとしての運用にとどまるようだ。 腕部に装着したツインハンドは飛行時の激しい風圧の中でもレイジングソードを自在に操る力を持ち、ジェットモードのスピードを乗せた高速斬撃を得意とする。 キャノンモードにおける胸部装甲が変形したキャノンボトムポジションは優れた火器管制能力を応用し噴射装置の出力制御を担当。 脛部拡張装備であるブラストディフェンダーが特殊フィールドを展開し、飛行中の衝突物や着陸時の衝撃から下半身を保護しアクティブな着陸を可能とする。 両足拡張装備のツインフットは重装備により高高度から急降下することで砲撃の如き威力を持った超重量級キックを放つ。 必殺技はコマンドツインバックルを操作して発動する「コマンドツインビクトリー」(未使用)。
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登録日:2012/02/13(月) 00 45 40 更新日:2024/04/24 Wed 17 28 35NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ASTRAY M1Aアストレイ M1アストレイ MS SEED_DESTINY SEED_MSV やられメカ アストレイ アストレイ三人娘 オーブ オーブ連合首長国 ガンダムSEED ガンダムじゃない シュライク ジャンク屋組合 モルゲンレーテ レイスタ 三隻同盟 専用機 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 目が2つついててアンテナはえてるのにガンダムじゃないMS 祝HG化 連ザでは強い 量産機 量産機なのにエース向け ジンなんか!ジンなんか! M1(エムワン)アストレイとは、『機動戦士ガンダムSEED』シリーズに登場するモビルスーツ(MS)。 目次 クリックで展開 目次 基礎データ 機体解説 武装 劇中の活躍□C.E.71(『SEED』) □C.E.71(『ASTRAY』) □C.E.73(『SEED DESTINY』) 派生機◇M1アストレイ(シュライク装備) ◇ジャン専用M1アストレイ ◇M1Aアストレイ ◇レイスタ ◇ユン専用レイスタ ◇ジェス専用レイスタ 立体化□ガンプラ ゲームでの活躍SDガンダムGジェネレーションシリーズ Generation of C.E. BATTLE DESTINY M1アストレイ Model1 ASTRAY 基礎データ 型式番号:MBF-M1 全高:17.53m 重量:53.5t 装甲材質:発泡金属 動力:内蔵バッテリー 武装: 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」×2 71式ビームライフル 70式ビームサーベル×2 対ビームシールド 対艦刀 パイロット: アストレイ三人娘 ロンド・ギナ・サハク オーブ軍パイロット 他 機体解説 C.E.71にオーブ連合首長国が制式採用した国防用量産型MS。開発元は半国営企業であるモルゲンレーテ社。 同社が資源衛星ヘリオポリスにおいて連合のGAT-Xシリーズの技術を盗用し開発したプロトアストレイシリーズ(P0シリーズ)をベースに、 モルゲンレーテ本社の秘密工場で建造・量産された。 「M1」は「モデル1」の意。 設計自体もP0シリーズを踏襲しており、基本構造や装備類の多くに共通点がある他、 ツインアイのセンサーやV字型のブレードアンテナ、側面の半円形ダクトパーツなど、外観もP0シリーズと似た意匠になっている。 装甲材はP0シリーズと同じく発泡金属装甲。 P0シリーズの大本ともいえる前期GAT-Xシリーズの持つPS(フェイズシフト装甲)と比べれば防御性能は当然劣るが、 反面PS装甲よりもこちらの方が軽量なため機動性は高く、攻撃を「防御する」ことよりも「回避する」ことに重点が置かれていると推測される。 もっとも、M1アストレイ建造時にはオーブにはPS装甲の開発は出来なかったため、採用したくともできなかっただろうが、 そもそもとして一般機に採用するにはコストがかかりすぎるので、PS装甲が開発できたとしてもやらなかっただろう。 余談だが、現実では発砲金属装甲も作り方次第で通常の金属装甲以上の対弾性能や対衝撃性能などを発揮するため(*1)、 必ずしも既存の通常装甲よりは防御性能が落ちているわけではない。 一方、量産化するにあたってオプションの換装機能のオミットや装甲の追加などの再設計が行われており、 極端なまでに装甲が少なかったP0シリーズよりも運動性能等は落ちている。 その反面全体の構造が簡略化され、防衛用として極端な特殊装備を持つ必要も無かったこともあり、生産性や整備性が向上した。 背部にはエールストライカーを基にしたバックパック(フライトユニット)を装備。 これは短時間でオーブ領内を輸送機無しで移動するためで、本機に高い機動力を与えただけでなく単独飛行も行えるが、時間は短い。 なお、バックパックはボディと一体化した固定タイプであるため、P0シリーズやストライクのように換装することは出来ないと思われる。 武装はビームライフルやビームサーベルといった、オーソドックスな小型ビーム兵器が標準装備されており、 アストレイタイプ特有の機動性の高さも相まって、総合性能は同時期の連合・ザフトの主力量産機(ジンやストライクダガー)と同等以上の物となった。 OSはナチュラルでも使用できるものを搭載しているが、開発はかなり難航した。 ナチュラルのジャンク屋であるロウ・ギュールが、廃棄されたものを回収・使用していたP02(レッドフレーム)のOSを参考にしてみたものの、 彼独自のカスタマイズの癖が強すぎたため、それを参考にしたOSにもロウの癖が強く出てしまい、 拳法家のような変なモーションを取っていた上、最適化出来ていないために動きも鈍く、 ナチュラルのパイロットではただ歩かせるのにも苦労し、実戦には到底使えない有様だった。 その後、アークエンジェルがオーブに寄港した際に、同艦に搭乗していたキラ・ヤマトの協力を得て基本システムを再構築。 運動性能が飛躍的に向上し、M1アストレイ元来のポテンシャルを発揮し得るものとなった。 外伝で詳細が語られ、 この段階でも(キラの滞在期間の短さから)まだ完全ではなかったため、 P03(ブルーフレーム)を愛用する叢雲劾に依頼し、時間をかけて手直しすると共にパイロットの訓練プログラムも作成し、 これによって本編での実戦投入段階に漕ぎ着けた事が示された。 なお、ナチュラル用OS自体の性質に関しては、連合の物とほとんど同じ説や独自内容説など確定的な詳細設定は出されていない。 機体の基礎フレームは赤色で塗装されているが、これは上述のP02(レッドフレーム)に由来し、 同機に試作型のナチュラル用OSが積まれていたことから来ている。 以降、オーブではナチュラル用の汎用機体の色は赤になった。 ちなみに、この機体の顔はいわゆるガンダムフェイスだが、劇中で同様の顔を持つ大半のMS群とは違ってOS(の頭文字)が「GUNDAM」ではない(*2)ため、 外部作品でも「M1アストレイ」と表記されるなど、ガンダムタイプとしては扱われていない(*3)。 武装 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 頭部に2門内蔵。連合のGシリーズなどの物と同型。 71式ビームライフル メインウェポン。 P0シリーズ用のライフルを踏襲したデザイン・構造で、後部にセンサーパーツ、バレル下部にフォアグリップを持つ。 軽くて取り回しが良く、破壊力などの性能も連合製と同程度。 非使用時にはバックパック側面に懸架でき、ライフル自体にも上からシールドを懸架するマウントラッチが設けられている。 70式ビームサーベル バックパック上部に2本装備。 ライフルより先に開発に成功し、アップデートを繰り返した結果、ビーム刃の長さを自在に変えられるようになった。 対ビームシールド 耐ビームコーティングされた盾。P0シリーズやGシリーズなどと同型。 やや取り回しは悪いが開発当時のMSには普及していなかったビーム兵器に対する性能からも将来を見据えていたM1にとっては重要な装備。 実戦投入時にはMSのビーム兵器も普及し始めていたため、配備開始時に時代に取り残されずに済んだ。 オーブ戦では地面に突き刺して固定し簡易防壁として使用されている場面もある。 模擬戦用ビームサーベル M1の模擬戦用に製造された物。ビームサーベルといっても実体の刀身の一部がビーム刃になっているだけの棍棒のようなもので攻撃性能は低い。 TV本編ではムウがMSに乗り換えた際の練習模擬戦でストライクとフリーダムが使用した。 対艦刀 オプションの実体剣。 I.W.S.P.の試製9.1m対艦刀と同型の大型実体剣で、腰アーマーにマウントされる。 これ自体は元々装備予定にあったものではなく、パックのテスト運用からの副産物みたいなものらしい。 ちなみにバリー・ホーがこれを使った格闘戦術を考案している。 劇中の活躍 □C.E.71(『SEED』) オーブ兵や三人娘らが搭乗。 アークエンジェルがオーブを訪れた際には既に機体自体は完成済みだったが、 上述の通りOS開発が難航していた影響で、実戦投入は出来ていなかった。 アークエンジェルに搭乗していたキラの協力を経たことでOSは改良され、大きく性能を向上させることとなった。 その後、連合のオーブ解放作戦で初めて実戦に投入され、多数のストライクダガーを相手に戦果を挙げた。 しかしオーブ側も物量に押され、上陸してきたカラミティの攻撃に曝されるなどしてかなりの数が撃破された。 その後、残存機はクサナギに搭載されて脱出。 三隻同盟の戦力としてメンデルや第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦などでも出撃し戦い続けた。 □C.E.71(『ASTRAY』) アストレイがメインということもあり、ロウたち一行がオーブに立ち寄った際に登場。 キラによるOS改造の前後だったためまだナチュラル用OSは未完成だったが実際にロウも試乗した他、 性能試験の名目でギナが搭乗するM1アストレイとロウのレッドフレームが模擬戦を行った。 この模擬戦ではそもそもコーディネイターとナチュラル、訓練を受けた者と我流というパイロットの差もあってM1がレッドフレームを終始圧倒。 ロウが抜いたガーベラストレートの一閃でシールドを切り裂かれ、胸部も浅く斬り付けられたが、 続く一撃を白刃取りして奪い取り、更に逆手持ちで斬り返すという離れ業を見せた。 しかし、ガーベラストレートは、ロウが使用するためにOS・機体含めてレッドフレームにチューンを施していたほど扱いが難しい武装であり、 それを無理な体勢から振るったこともあり、過剰な負荷が掛かった左腕部がその直後に壊れてしまっている。 □C.E.73(『SEED DESTINY』) 海上防衛には向かないことなどで開発・配備が進んだため既に主力座を後継機であるムラサメに譲っているものの、依然現役で運用されている。 中盤の海戦ではシュライク装備が船の直掩として登場し、大暴れするインパルスガンダムを相手にささやかな抵抗を試みていた。 ザフトによるオーブ侵攻の時には、国防本部前で対空迎撃をするシーンなどで若干登場。 派生機 ◇M1アストレイ(シュライク装備) 型式番号:MBF-M1+EF-24R バックパックにスラスターとローター内蔵型の翼からなる装備「EF-24R シュライク」を装着した形態。長時間の単独飛行が可能になった。 しかしこれをもってしても海上防衛などに足りる性能ではなかったことと元々M1は本土防衛向けだったなどの要因もあってムラサメの開発が進むことになった。 C.E.73年時にはこの状態でムラサメの支援機として使われていることが多い。 ◇ジャン専用M1アストレイ 煌めく凶星「J」ことジャン・キャリーの専用機。三隻同盟に所属して以降はこれに乗り続けている。 ジャンのパーソナルカラーである白一色に塗り替えられているが、性能は変化なし。 ヴェルヌ35A/MPFM 多目的飛行モジュールを装備したこともある。 ◇M1Aアストレイ 型式番号:MBF-M1A M1から派生して開発された宇宙用の機体。主にアメノミハシラで製造されている。 装甲は白と局地戦用機を示す青で塗られており、ブルーフレームとよく間違われる。 低重力環境での空間戦闘に主眼を置き、通常のM1アストレイの性能を底上げする方針で設計されている。 そのため見た目はM1と酷似しているが、機体各部に姿勢制御用の小型スラスターを増設。バックパックにも推進剤のタンクが追加されている。 更に脚部はAMBAC機能に特化した造りになっており、M1以上に細く華奢な見た目になっている。しかし、そのせいで地上だと歩くので精一杯な強度しかない。 その他、頭部のブレードアンテナがかなり大型化され、通信機能の強化も図られている。 武装面では宇宙での遠距離戦闘を念頭に71-44式改狙撃型ビームライフルを装備。 サイズが大きく若干取り回しに難があるが、高性能センサーの搭載により最適環境下での有効射程は400kmに及ぶ。 局地戦用のバリエーション機ということもあって、M1に比べると生産数は少ないようだが、アメノミハシラに防衛戦力として配備されソキウスなどが搭乗している他、 オーブ脱出時にクサナギにもパーツ状態で数機が積まれ、組み立て後にバリー・ホーらが乗り込み第二次ヤキン・ドゥーエ攻防戦などで活躍した。 ◇レイスタ 型式番号:MWF-JG71 M1アストレイのパーツ(*4)を使って造られた作業用MS。 元モルゲンレーテ職員で、終戦後はジャンク屋組合に転職したエンジニア、ユン・セファンが設計した。 名前の「レイスタ(RAYSTA)」は「アストレイ(ASTRAY)」のアナグラムから来ている。 脚はクレーンに変形する機能を持ち、背部をはじめとした全身にオプション装備を取り付けるハードポイントがある。 顔はダガーっぽくなっているが、趣味でガンダムフェイスに改造している機体も多い。 なお、ジャンク屋組合が防衛目的で使用した際にはビームライフルと対ビームコーティングシールドを装備していたが、 作業用MSということもあり、本機には(基本状態では)武装が装備されていない。 通常の地上用と背面に姿勢制御用のスラスターを装備した宇宙用の二タイプがあり、これらをベースにパーソナル機も造られている。 ジャンク屋組合が販売やレンタルを行っており、基本的に自衛を除く戦闘目的での使用は禁止されているが、 戦力のないレジスタンスなどは戦闘用に転用している。 後継機にシビリアンアストレイがある。 ◇ユン専用レイスタ ユンが自分用にカスタムしたレイスタ。カラーリングはオレンジ色。 一般機より各種性能は上昇。 各部に工具を入れるためのコンテナを取り付け、アンテナやソーラーパネルも追加している。 南米でエドを取材しているジェスの元を訪れ、アウトフレームのバックホームに風呂を追加した。 その帰り道、コートニーのザク量産試作型と遭遇し、非武装ということもあって撃墜の危機に陥るが、 そこに居合わせたバリー・ホーがユンと操縦を代わって応戦し、隙を衝いて逃亡に成功したことで難を逃れている。 ◇ジェス専用レイスタ マティアスがジェスの取材用に用意した機体。 ガンカメラを装備し、センサーが改良されている。顔もガンダムフェイスに変更。 取材ということでデブリに隠れてジェネシスαの撮影を行っていたところを、 ロウの依頼でジェネシスαの防衛にあたっていた劾に刺客の類と誤解されて、背後に忍び寄っていた彼のブルーフレームセカンドに頭部を破壊された。 後に誤解は解け、ジェスも解放されたが、ロウは帰るための“足”でもあったレイスタを自分の依頼が元で破壊されたお詫びとして、 廃棄されたMSのフレームに自身が肉付けして完成させた「アストレイ アウトフレーム」をジェスに貸与している(*5)。 立体化 □ガンプラ 割と人気の高い機体にも関わらず、本放送時は1/144コレクションシリーズ(肘と膝が曲がらないキット)しか発売されていなかった。 HGアストレイとは構造上の違う部分も多いため、改造も一筋縄ではいかない。 とはいえ、後期に発売されたキットのためプロポーションはそれなりによく、塗装をすれば素立ちでもわりと様になる。 そして本編のHDリマスターに合わせた企画の一環としてHGシリーズで発売。 00やAGEシリーズで培われた技術をふんだんに盛り込んだHG SEEDシリーズ再開以降初の完全新規キットで、 恐ろしい変態可動を誇り、その出来はHGCEと遜色のないレベル。 後に発売されるレッドフレーム、ブルーフレーム、ゴールドフレームの基礎となるランナー構成をしており、ある意味では原作再現とも。 追加設定の対艦刀も付属しており腰部に装着可能。 ゲームでの活躍 SDガンダムGジェネレーションシリーズ SEED本格参戦と同時に登場。 コストが低いがビーム兵器を使え、地上と宇宙の適性も悪くない。欠点といえば防御値の低さがネックか。 PORTABLE以降ではM1Aアストレイやムラサメの登場、シュライク装備がDESTINY枠で登場するとあって素体の価値は薄まっている。 アストレイ三人娘を乗せるなどのロマン志向が無ければムラサメに開発するのが無難。 Generation of C.E. C.E.71のオーブ侵攻作戦から使用可能。 大体の性能と比較はGジェネと同じで、DESTINYステージをある程度進行していくと使えるようになるムラサメで事足りる。 BATTLE DESTINY オーブの雑魚枠という蔑称の通り、かなりひ弱な性能。 チューンをしても頭角を現す事が無いので、序盤の仕方なく使う時以外に出番は無い。 ジャン機も登場するが、SPAの超挑発は敵機のロックが自機に集中しやすくなるという自殺行為に等しいものなので封印安定。 シュライク装備はスラスター周りが好調でSPAも特攻になるなど若干マシ。それにしても同年代の機体と比べると見劣りが激しいが。 追記・修正はナチュラル用OSを組んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トーシロウ揃いのオーブ軍に回避前提の紙装甲とか、開発陣はナニを考えとるのか -- 名無しさん (2013-07-08 20 54 43) 疑似人格搭載したPC数基のシミュレーションコンペで残った結果を採用したとか何とか。ちなみに生身の人間はエリカだけだから「開発陣」と言えるかも定かじゃない。ちなみに現実のバイクのレースでは、ドゥカティってメーカーが開発ライダーの感覚と意見を開発陣が信用せずに、データと自分達の理想だけで開発していった結果、ワークスチーム<市販車のエンジン改造したバイクという最悪の結果をもたらした。人間が使う事考えないと駄目ね。 -- 名無しさん (2013-07-08 21 23 10) まあ、そこは対MS戦術も手探り状態だったし。それに、PS装甲盗用できなかった代替案だけど、パイロットとマッチすれば格上相手でも戦えることから十分優秀な機体だよね。 -- 名無しさん (2013-07-08 21 55 24) 量産機向けの思想ではないけどな、つかM1の水中仕様が無いのは何故なんだ…シュライクと同じで必須装備だろうに -- 名無しさん (2013-07-08 21 59 23) 素人しかいないのに、「素人はすっこんでろ!!」な機体を正式採用するオーブ軍って…… -- 名無しさん (2013-07-08 22 47 52) ラミネート装甲の技術はあるんだよね -- 名無しさん (2013-07-09 11 12 50) 試作機の青枠にスケイルシステムのデータが残ってたんだから、表に出てないだけで実はあるかもと思いねえ>水中仕様 -- 名無しさん (2013-07-09 13 11 01) 散々言われてるけど本土に上陸させないための対策しろよやオーブの技術者スタッフ。 -- 名無し (2013-07-10 17 41 54) オーブのシーレーン防衛ってどうなってるんだろ? 劇中のアレコレをみる限り、へっぽこっぽいな。島国なのに -- 名無しさん (2013-07-10 19 52 33) ↑↑そもそも軍事の元締めがMS開発しか指示してないんで・・・あの人、何だかんだで自意識過剰かつヌケてるんだよなぁ。 -- 名無しさん (2013-07-10 20 15 16) 長距離航行可能な大型空母とか飛行MSとか他国へ侵略する装備が充実してったからなぁ…そもそも最初に連合と競合して作ったのが宇宙用MSだし -- 名無しさん (2013-07-10 22 53 31) 宇宙用MSは問題無いと思う。ヘリオポリスとかもある事だし -- 名無しさん (2013-07-11 06 09 11) つーかアレはオーブ単独でのMS開発に行き詰ってたから、連合側のMSのデータを盗む目的でやったんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-07-11 11 46 55) まぁ、空母とかムラサメの頃は連合の傀儡で、連合軍との連携前提だろうし仕方ない。 -- 名無しさん (2013-07-11 16 09 11) 現実の日本でも、あっちこっちに飛行場造るより空母造ってその都度移動させた方が良くね? という意見があるので、タケミカズチの存在自体は良い。問題は、何時の間に建造したのか? って事ね。無印時代からあったのだとしたら、御国の一大事に何処彷徨いてたのやら -- 名無しさん (2013-07-11 20 20 27) ↑あの二年の間に作ったんならセイラン家の優秀さがまたひとつ証明されたことに…… -- 名無しさん (2013-10-04 02 32 29) 一方アスハ家は地下に金色の金食い虫を作っていた -- 名無しさん (2013-10-04 03 35 11) やっぱりオーブなんて国はダメだな -- 名無しさん (2013-10-04 11 36 49) ↑×3クロスSSとかの話題になるがセイラン家を味のあるキャラにすると政治性等で物語に幅と深みが広がっていく……。 -- 名無し (2013-10-05 07 34 30) ↑×7そう、行き詰って打開策として連合に取り入った。基礎部分は同レベルくらいだったがPS装甲、ビーム兵器といった分野では連合にかなり先を行かれてたらしい。 -- 名無しさん (2014-02-26 17 42 26) オーブの開発する機体は極端。PS装甲手に入らない→「当たらなければいいから装甲削って機動性高めよう」,ビームが出てきた。→「ビームを跳ね返す装甲にすればいい」本当に0か,100かしか選択しない連中 -- ステルンクーゲル (2014-03-15 07 40 10) 機体性能はあの時代では悪くないんだろうが、パイロットと運用がダメダメなのがな パナマでのダガー部隊が奮戦した後だから尚更 デカイ上に軽装の機体を海岸線で砲台にする→空挺で後方突破される ってどうなんだと -- 名無しさん (2014-03-18 12 52 46) 正直ブルーフレームみたいに低コストの実弾兵器メインの兵装を基本に、水中装備、高機動戦・乱戦向けのパッケージを複数用意したほうがいいだろ……てかオーブ軍パイロットどもはシールドの使い方がへたくそ -- 名無しさん (2014-05-15 00 57 48) 種世界ではオーブ解放戦で大量の数が流出したのでジンの次に流通数が多い機体らしい。ジンより高性能でナチュラルも使えるから(主にゲリラや傭兵から)大人気だそうだ。 -- 名無しさん (2014-06-05 17 29 22) ↑2 -- 名無しさん (2014-07-15 17 19 55) ↑誤爆 ぶっちゃけ訓練不足だしね。 -- 名無しさん (2014-07-15 17 22 02) ↑バリーやミナといったエース、劾やキラの操縦データ、ナチュラルにもかかわらず縦横無尽にMSを扱えるロウの技術協力を受けながら……… -- 名無しさん (2014-07-15 18 15 38) 強い兵器より、便利な兵器が良い兵器……という言葉を悪い意味で教育してくれたMS -- 名無しさん (2014-07-21 22 55 53) ガンダムタイプ……でいいのか? -- 名無しさん (2014-07-21 22 57 23) ↑ 種シリーズのガンダムタイプはOSの頭文字にGUNDAMって縦に並ばないとガンダムタイプとは別扱いのはずだぞ。 -- 名無しさん (2014-07-22 00 42 59) しかし、いい兵器があっても黎明期には今から見たらトンチンカンな運用ってよくあるし…正しいとされてた戦術戦略論が実戦でひっくり返るとかよくある -- 名無しさん (2014-07-22 01 48 55) グーンの外装取り付ければ簡易ながらも水中用アストレイが作れるのに -- 名無しさん (2014-08-03 00 38 14) 簡易過ぎて戦闘で使い物になるとは… -- 名無しさん (2014-08-03 01 41 50) ↑マジでガワだけだしなあれ(脚に至っては丸出しだし)怖すぎてロウくらいのノリが良くなきゃ使えねぇな -- 名無しさん (2014-11-17 05 04 09) 攻撃は避ければ良い→避けた攻撃が防衛対象に当たる→本末転倒って事は誰か指摘しなかったんだろうか?シールドあるとはいえ・・・。 -- 名無しさん (2015-09-27 09 47 17) ブルーフレームの水中用装備が -- 名無しさん (2015-09-27 11 41 38) M1にそのまま装備出来る筈だと信じたい。 -- 名無しさん (2015-09-27 11 42 54) 確かD ASTRAYとかだと水中戦特化機作ったら「他国侵略する気か!?」って反応返されるわ警戒されるわで外交面でやばいから、どこもかしこも作るのを渋ってたような。アビスインパルスも相当グレーだったらしいし -- 名無しさん (2016-01-14 12 09 42) バトデスだと悲運な機体なんだよな。 オーブルートに入ってから入手のせいでそれまで使ってた機体をチューンしてるから使われないっていう。 とくに酷いのが種死ザフト→オーブルートはムラサメ入手がオーブルート最初のステージクリアで済むから使う意味がない。 -- 名無しさん (2016-03-10 10 32 33) コイツらシールド持たずに装甲に直接耐ビームコーティングした方がよくね? どうせシールド使えない奴らばっかなんだからそっちの方が生存率上がるわ。正直シールドは使えなきゃ只のデッドウェイトだし。 -- 名無しさん (2016-03-10 10 44 56) レイスタの処に ASTRAYのアナグラムでRAYSTAと命名された記述欲しいな -- 名無しさん (2016-04-22 17 25 47) 結果論かもしれんが、ビーム兵器が普及してる以上装甲硬くしても重くなるだけな気がしないでもない -- 名無しさん (2017-11-07 16 46 17) 飛行装備とか開発してるところや次のムラサメからするとそもそも数で勝てないのが前提で素早い戦力の集中させるために機動力重視になったのでは(弁護) -- 名無しさん (2018-05-13 03 08 20) スパロボUX世界では00の1stシーズンがSEEDよりも前の話だった可能性があるのにこの面の量産機を作ったオーブって一般世論に喧嘩売りに行ってるよな… -- 名無しさん (2018-05-13 08 42 13) ↑あー言われてみれば……w -- 名無しさん (2018-05-13 09 50 28) ↑2連合やザフトにも同じ事が言えるけど、どっちも試作機でそんな表に出るものでもないから大事にはならんのか。 -- 名無しさん (2018-05-13 10 33 04) ↑ SEEDのガンダムに「ガンダム」の名前が(設定上では)付かないことと合わせて考えると多分連合もザフトもオーブも「これはガンダムじゃありません!」とシラを切るつもりだったんじゃないかと…w -- 名無しさん (2018-05-13 10 48 20) 対水中用MS戦闘なら普通に空中から爆雷なり対潜魚雷なり撃てば対抗しうるだろうし、ストライクバズーカ的なの1つで対応できる、と考えるとオーブに水中型MSを用意する理由は無い気がする。というかそんなにあれもこれも用意できる国力があるならオーブは連合に焼かれてないんじゃないの、と。使いどころの少ない水中用機作ったせいで汎用型の数が不足、は本末転倒では? -- 名無しさん (2018-12-19 03 23 11) ↑とにかくバカにできればいいんだよ、見りゃわかるだろ?察しろ -- 名無しさん (2019-04-01 22 44 11) ↑察した。こんな呆れるようないちゃもんつけてたら、逆にバカにされるって気づかないのがまた -- 名無しさん (2019-10-10 20 13 09) 連合には優に及ばずプラントにすら数で負けてるオーブがなんで紙装甲で集団戦法をするMSなんか作ったんだろ?せめてラミネート装甲ぐらい付けていれば生存率は上がったのに -- 名無しさん (2019-12-08 08 09 04) ↑金がないんや。PS装甲ほどで無いにせよ、満金連合様ですら105ダガーのみで後発機には不採用になるくらいには高いからな、ラミネートは -- 名無しさん (2020-06-01 21 44 58) ラミネート装甲のMSは排熱問題あるし、ビーム兵器は開発当初だとGくらい。仮想敵がザフトのジンなんでビーム対策とか意味なさすぎる -- 名無しさん (2020-08-19 00 12 12) むしろ一緒に開発されてたGのビーム兵器を前提(ザフトも類似品を実用化するのを想定)とした上で PS装甲→高い・重い・ビームに意味無い・作れないの四重苦 ラミネート装甲→高い上にMSに搭載できる程度のだとMSのビームですら怪しい(実際2年と経たずに採用機が無くなるレベル) で当座は回避するしかない、としたのがアストレイ・裏で開発続けてた実用的なビーム対策装甲がヤタノカガミ、って感じな気がする -- 名無しさん (2020-11-10 04 56 03) キラの作ったOSが不完全で劾のお陰で完成しました設定って千葉らしいオリキャラマンセーだな -- 名無しさん (2021-02-26 07 12 39) オーブ開放戦後は大量流出してテロリスト御用達の機体 -- 名無しさん (2021-04-17 18 35 00) ↑1 まぁ開放戦自体は、直接攻撃は連合で政治的封鎖はザフト…その結果がこれだよ!・・・だからな。 -- 名無しさん (2021-05-30 16 24 41) この機体も「試作機より高性能な量産機」に該当するのかな。 -- 名無しさん (2021-11-06 15 32 32) OSの性能は無印当時の連合製より高くて後にこれの特許でオーブは早期復興を成し遂げたと明かされてる。多分種死以降は連合製MSにもオーブ製OSが搭載されてるはず -- 名無しさん (2023-12-30 00 45 22) 量産機として好きなデザインだから、MGとかで出てほしい -- 名無しさん (2024-02-09 14 07 13) 名前 コメント